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Catégorie : Blog

Clic épais

Gros coup de nostalgie. Le HumbleBundle du moment est dédié à ClickTeam Fusion, un logiciel permettant de créer des jeux vidéo sans programmer la moindre ligne de code (grâce à un astucieux gestionnaire d’évènements et d’autres outils intégrés). Quand j’étais gamin j’avais eu gratuitement, dans un magazine, la première version qui s’appelait Klik&Play. C’était assez limité (y avait même pas de scrolling !) mais génial. J’avais fait des petits jeux de plate-forme, un jeu de duel, un casse-brique, un clone de Bomberman pas trop dégueu… Non franchement c’était chouette.

Depuis le temps, l’outil n’offre pas autant de liberté qu’en codant soi-même, mais il permet tout de même pas mal de choses (regardez Concrete Jungle, Odallus, Five Nights at Freddy’s…) ! Et surtout il est maintenant possible de générer un jeu pour Windows, iOS, Android, ou en HTML5, etc.

Pour $15 on a la version « dev » avec tous les exporteurs. J’ai déjà pris le bundle GameMaker, mais en souvenir du bon vieux temps et pour soutenir cette petite équipe (ils comptent sur la réussite de ce bundle pour finaliser la nouvelle version qui est une refonte complète), j’ai filé quelques sous. Je leur devait bien ça. :D Après, ça reste un super deal en terme de tarif, et ça semble plutôt cool pour faire des jeux 2D ou prototyper rapidement des idées de gameplay. Ou alors pour initier des enfants à la création de jeu…

Bref, JE VALIDE. :D

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Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde

Dragon Quest. Un nom mythique pour une licence finalement méconnue. Surtout pour quelqu’un comme moi, pas grand fan de RPG… Mais il m’arrive de tester tout de même certains jeux histoire de ne pas mourir bête. Ce fut le cas de Dragon Quest IX sur DS, que j’ai lâché après environ 70h d’amusement… Je ne l’ai pas fini, mais je l’ai adoré.

C’était ma seule expérience sur cette série jusqu’à ce Dragon Quest VII, remake 3DS de l’épisode Playstation. A l’annonce j’ai regardé vite fait le jeu original et je n’étais pas très emballé. C’est moche, et même si le jeu a une bonne réputation, il y a pas mal de défauts (longueurs, difficulté mal dosée, jeu trop long, objets trop bien cachés…). Puis d’autres infos sont arrivées, petit à petit ça a fini par me rappeler mes souvenirs de DQIX, alors quand on m’a proposé de tester le jeu j’ai dit : BANCO.

Non en fait j’ai pas dit BANCO. Mais vous avez compris l’idée.

Me voilà donc en possession de Dragon Quest VII et à peine le jeu démarre, que j’aime déjà. Techniquement et artistiquement, c’est superbe (Akira Toriyama <3), en particulier le design des monstres et leurs animations. On note quelques légers ralentissements mais jamais rien de gênant. Niveau sonore c’est propre, il y a de superbes mélodies même si au bout d’un moment certaines musiques reviennent un peu trop souvent. C’est dommage. Pour le reste c’est un sans-faute :

  • Un gameplay ultra efficace et intéressant, remis au goût du jour sur certains points, et qui s’enrichit intelligemment au fur et à mesure de notre progression (équipements, système de vocations qu’on peut ensuite combiner, etc.)
  • Un scénario très prenant, découpé en plein de petits morceaux (comme DQIX !) ce qui est vraiment adapté à la console portable
  • Des personnages super attachants. Des histoires mignonnes, épiques, tristes (voire sombres)…
  • Une difficulté très bien dosée (pas besoin de farmer)
  • Un sentiment d’aventure incroyable <3
3ds_dragonquest7_gabo
Bonjour, je suis un personnage ultra attachant avec une histoire poignante.

Franchement, difficile de lâcher la console ; j’en suis à une bonne trentaine d’heures et j’en veux encore. Bien sûr il y a quelques défauts. En dehors de ce que j’ai cité plus haut, le vrai point négatif selon moi, c’est que parfois, pour faire avancer la situation, on va devoir parler à certaines personnes sans savoir qui, se rendre à tel endroit sans savoir où. Il est possible d’être aidé en parlant avec ses personnages mais l’indication peut manquer de clarté et dans ces cas-là c’est frustrant. Aussi, ça reste un remake : à des moments on sent que c’est du bricolage, y a des trucs mal faits, tout simplement. :D Si ça peut déranger certains, personnellement je trouve que ça lui ajoute un certain charme… Désuet.

Non voilà c’est vraiment pour pinailler, faut pas chier dans la soupe : c’est un très bon jeu. JE VALIDE. A moins de ne pas aimer les RPG, je vous le conseille très, très, très fortement.

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No Mod’s Sky

Un mec a créé un mod Doom qui propose à peu près toutes les features de No Man’s Sky :

C’est du génie. Ça lui a pris 3 semaines, et il n’a même pas joué au jeu original il s’est simplement basé sur les trailers… Mais presque tout est là. :D

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Vim à vie

Petite extension Firefox dont l’idée a l’air complètement débile, mais qui se révèle à l’utilisation très pratique et agréable : VimFx.

Le principe ? Reproduire le comportement initial de Vi(m) dans Firefox. Pour résumer : il y a plusieurs modes, et dans le mode normal chaque touche du clavier propose une fonction directement utilisable pour naviguer. Ça permet de surfer sans toucher à la souris, ce qui peut sembler très con étrange mais si on fait l’effort d’essayer, on se rend compte que c’est sympa.

Pourtant je ne suis pas un power user de Vim, je l’utilise uniquement quand je suis en ligne de commande, mais là j’accroche. Attention, c’est plutôt fait pour le surf tranquille, pas pour les webapp et autres interfaces complexes… Même si souvent, ça fonctionne bien !

Enfin, l’extension est super configurable, perso je trouve les paramètres par défaut bien pensés. Il existe aussi (et depuis plus longtemps) Vimperator, mais je lui préfère la simplicité de VimFx. Pour les utilisateurs de Chrome, il y a Vimium qui est tout à fait similaire.

A vos claviers !

:wq

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Redoutable

La petite pétite/découverte du moment, c’est Redout (merci Groug) ! Jeu de course futuriste, ultra rapide et axé sur le pilotage. Le gameplay est aux petits oignons, ça tourne super bien, bref, c’est chouette. Les circuits sont excellents et assez différents, par contre j’ai un souci (qui ne gêne pas mes potes mais seulement moi) : je n’arrive pas à les retenir. :D Mais ça va venir !

Le jeu est assez dur, heureusement on progresse et on maîtrise de mieux en mieux son vaisseau. La courbe d’apprentissage semble énorme : la gestion de verticalité, du strafe et du turbo, sont à prendre en compte dans nos trajectoires. Les véhicules sont assez différents et les bonus changent sensiblement la donne.

Alors ouais, le jeu coûte environ 30€, et on aimerait un mode multi un peu plus étoffé (plus d’options, de modes, un lobby un peu plus complet). Un mode time attack avec les fantômes de nos potes et les meilleurs du monde entier serait vraiment un chouette ajout.

Cela dit, des mises à jour sont déjà prévues et surtout, en l’état y a déjà de quoi faire, très peu de bugs, du challenge… Comparé à tous les jeux du genre que j’ai pu voir ou essayer, il est vraiment un gros cran au-dessus. JE VALIDE.

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