Lancement de la banane

Hier, j’ai officiellement lancé un projet qui me tient à coeur (comme tous mes projets perso, en fait), que j’ai nommé LaBanane.org. Pour vous faire une idée, le plus simple reste d’y aller. :)

Le développement n’a pris que quelques soirées puisqu’il s’agit d’une adaptation plus ou moins poussée du moteur tournant derrière BashFR. Ensuite, une phase de beta-test de plusieurs semaines a permis de remplir un peu le site et de corriger deux-trois trucs. La suite de l’histoire, elle est a écrire. En tout cas il y a de quoi se marrer, donc j’ai atteint mon objectif premier !

Maintenant, je vais pouvoir concentrer mes efforts « codistiques » sur mes autres projets. Let’s rock!

Sauerbraten

Ce jeu au nom si compliqué fait suite à un jeu au nom pourtant simple, voire trop : Cube.

Cube, c’est un petit FPS tout simple, tout con, et tout sympa. Une nouvelle version de développement de Sauerbraten étant sortie récemment (fait rare), j’ai sauté dessus pour voir l’avancée parcourue depuis les derniers (nombreux) mois.

Bilan : pas grand-chose. Les graphismes sont plus jolis grâce à de nouveaux effets 3D de leur mère, les environnements bénéficient d’un meilleur rendu (même si ça reste assez carré), et les physics ont changé, en mal. Sur ce dernier point, les développeurs semblent du même avis que moi puisqu’ils comptent revenir à l’ancien paramétrage.

Ajoutez à cela quelques bugs (textures étirées sur mon PC), des modèles de monstres assez moches, ainsi que l’absence du moindre pélerin sur les serveurs (afin de voir ce que le multi nous réserve), et vous en viendrez à la même conclusion que moi : « Qui vivra, verra ». Cela dit, je garde espoir car Cube était un jeu très sympathique et plutôt bien foutu.

Bonhomme de neige

Ce week-end, malgré ma petite forme (mais ça allait mieux), j’ai fait un bonhomme de neige. Il était grand et bien rond, il était fort. Il avait un chapeau, une écharpe, un nez tout tordu et des yeux mal placés. Ses bras maigres comme des brindilles (à vrai dire, s’en était) maintenaient un lourd rateau. J’aurais bien aimé qu’il prenne vie.

(En espérant qu’il n’ai pas envie de se venger pour la sale tronche qu’on lui avait fait)

Lignes de blog

Bloglines.com, c’est un lecteur de feed RSS/Atom/etc. en ligne. Alors non seulement, c’est tout simple sans qu’il ne manque la moindre option dont j’ai besoin, mais en plus il y a pleins de trucs super pratiques autour.

Par exemple, on peut voir les flux des autres personnes (dans la mesure où ils sont publics), « clipper » les articles qui nous intéressent (sorte de bookmarks internes), et encore des tonnes de petites choses qui semblent anecdotiques, mais qui peuvent changer la vie selon l’utilisation que l’on en fait (bookmarklets, etc.). Aussi, le fait que ce soit en ligne permet de rester à jour quelque soit l’endroit où l’on se connecte, et de tout conserver en cas de crash disque (j’en pleure encore).

Bref, c’est excellent et je n’utilise presque plus que ça, ce qui m’évite de faire le tour de 50 sites différents tous les jours.

La modération de BashFR

Actuellement, le système de modération est simple : on valide ou on efface. Un peu trop simple même, car il y a quelques soucis ; non seulement les fausses manip’ sont fatales, mais on est pas à l’abris d’un mauvais jugement, ou d’une faute de goût du modérateur. Ce qui peut arriver, si si.

La prochaine feature a réimplémenter dans le moteur de gestion de quotes, donc, c’est justement ce nouveau système de validation. Le principe est très simple : il faut être x modérateurs à refuser (ou valider) une quote pour que le choix soit pris en compte.

A réaliser, ce n’est pas grand-chose : dans la table des propositions, ajout d’un champ contenant les modérateurs ayant voté, un champ contenant le score Pour, et un champ contenant le score Contre. Ensuite, on gère la validation/suppression selon le nombre de votes, tout ce qui est sécurité, urls et templates.

Après ce morceau, je passerais un coup d’AJAX sur le site (je vais d’ailleurs voir ce qu’il y a dans les librairies Yahoo!, avant de refaire), puis beaucoup, beaucoup, beaucoup, de cleanage de code et l’ajout de fonctionnalités totalement inutiles, donc indispensables.

Association de malfaiteurs

Avec les gens trainants sur #BashFR (OP et voices), nous avons décidé de monter une association. Le but sera de mutualiser l’hébergement d’un serveur dédié à nos différents projets, mais aussi d’en faire un serveur IRC. Comme ça, on pourra y mettre le nouveau chan de BashFR. Bin oui, parce que freenode ne veut plus de nous. Ca ne fera que la troisième fois que l’on migre, remarquez.

Là, on cherche un nom. Dur de se mettre d’accord.

Week-end de folie

Voyez par vous-même : je n’ai fait que dormir, rester au lit à matter du Futurama, glander sur le web et sur IRC, tout en bouffant des bonbons et du fromage… Alors que j’ai plein de taf. Bon, j’ai quand même fait deux-trois trucs samedi, mais quel con ! Saloperie de procrastination.

En même temps, ça fait du bien de rien glander. Allez, au lit !